snailScape
Introducción:
Eres un caracol hambriento y necesitas llegar a la meta para así conseguir puntos y poder alimentarte.
Para conseguir llegar a la meta se necesita sortear las diferentes pruebas que se presentan y cuando se supera un nivel, el siguiente es más dificil.
Información:
Este fue el primer videojuego que realicé, fue en 2016 para una asignatura de videojuegos.
Publicado: | Enero 2018 |
Plataforma: | PC x86 |
Lenguaje de programación: | C/C++ 11 (MinGW: GCC 6.3.0) |
Tecnología utilizada: |
SFML, Code::Blocks |
Descarga y repositorio:
![](https://www.gnu.org/graphics/gplv3-127x51.png)